创意策划 篇1
主办单位:历史文化学院团总支

策划单位:历史文化学院文化创意社
一、 活动主题及口号:
主题:曼妙金点子,展销DIY。
口号:
1.孵化梦想,智创未来。
2.有创意,就有回报。Good Idea,Good Pay.
3.带上创意来赶集,展卖产品做摊主。
二、 活动简介:
创意市集的英文名称为i-Mart,它包含了双重含义,既代表idea-mart(点子市场),也代表I’m-Art(我是艺术)。创意市集是一个把奇思妙想做成产品,并在特定场地展示、售卖个人原创手工作品和收藏品的文化艺术活动。它的主要特点是,参与门槛相对较低,更接近是一个平民艺术舞台;作品的形式更加多样,受众面更广。目前“创意市集”的主要形式是一个提供给年轻人展示和交流自己创意产品的街头摊位集市,年轻人以很低的价格租用甚至免费取得摊位,摆卖自己创意制作的货品。
本届市集主要活动有:创意讲堂、大学生个人创意作品(如时尚设计、DIY手工作品、个人收藏品、潮流服饰、玩具精品、电影DV、图书唱片、工艺礼品、日用品装饰、创意平面设计、摄影、音乐等)展卖、原创乐队表演、街头舞蹈、涂鸦SHOW、“创意之星”评选及总结表彰晚会等。
三、 活动目的:
大学生思维活跃、创意潜力无限。创意市集就是一个平台,每一种才华都可以在这里寻找到发光的可能。为进一步促进大学生的全面发展,追随时代青春的脚步,满足同学追求时尚、新奇、创意的心理,展现新一代大学生的个性、想象力、创新能力、动手能力,共同营造一个和谐、节俭、温馨的校园环境,特举办此创意市集。
参加市集的作品不强调其精致性、完善性,而是看重其创意的新颖性。这样的特点使得它很适合资金、技术不足但创意十足的大学生。对于一些喜爱DIY的同学,利用自己的慧心妙手作出自己心目中有价值的东西,若能在现实中换取相应的价值,相信是对自己能力的最佳肯定。
此外,本次活动还可以使同学们熟悉市场经营全过程,培养学生的创业和市场经济意识,认识市场规律和规则,实践课堂所学知识,真正做到学以致用,活学活用;并且增强大学生关注经济社会发展、关注市场的意识,同时切实地为学生日后走出校园提供经验。以创意市集的形式,提供一个学生之间互惠互利的交易平台。
四、活动时间:20xx年11月1日——11月26日(开幕时间:20—21日)
五、活动地点:信阳师范学院八餐广场。
六、活动对象:信阳师院及华锐学院、信阳农专全体学生,部分校外民间艺人。
七、活动形式:信阳师院文化创意社与历史文化学院学生会主办,多社团联办。
八、活动负责人:A.代萌 13523767804 历史文化学院 09级文化产业管理班
B.吕晨丽 崔军浩 张林杰 李亚东 王新丹 孙省伟 李永红 沈培妍
九、活动内容:曼妙金点子,展销DIY。孵化梦想,智创未来。带上创意来赶集。
1.“招商”——作品征集与“摊主”招募。(以我校喜欢原创设计、热爱创意创业的同学和相关社团为主,进行创意市集“摊主”的报名)
2.创意经济大讲堂。
3.“市集”启动:(特邀艺人与嘉宾现场秀、创意摊位自主展销等)
4.现场手绘涂鸦、“女生月”表白板、愿望板——“一千零一个愿望”
5.微笑影像收集与传递:收集活动当天参与者笑脸纪录的影像、摄影并展出。
6.创意作品博览与活动成果展:与其他团队组织进行合作,将其与本次活动主题相符的活动进行宣传,提供交流互动的平台。
7.“创意之星”评选、总结表彰晚会。
十、具体活动安排:
■ “创意市集”产品范畴及“摊主”指南
本次活动是以大学生为主体(摊主),并融入校外民间艺人,以有趣的摊位单元构成创意集市,展示、售卖的东西为同学们自己制作的各种\新鲜、潮流的.创意作品,如:
1、手绘工艺类:彩嵌陶艺、中国结等DIY手工艺品、手工娃娃、挂件饰品、手绘T恤、手绘鞋帽、手绘帆布袋、手工布偶、手绘玩偶等手绘作品(鼓励同学们在商店里买回自己喜欢的原产品,然后经过手绘等加工,融入自己的创意元素,进行展卖...呵呵~很high吧~@~ )
2、传统技艺类:捏面人、吹糖人、现场作画装裱、做水晶帘、做皮影、手绘石膏艺术品、个人收藏品等。
3、原创设计类:环保创意(回收利用并做成新产品)、原创漫画(或其他书画作品)、原创诗词辑、创意卡片、创意平面设计、原创摄影照片、原创音乐、原创DV等
4、时尚生活类:原创潮流秀、主题派对、潮流服饰、涂鸦SHOW、玩具精品、街头舞蹈、原创乐队、校园新歌手SHOW、COSPLAY(即CostumePlay、动漫真人秀;角色扮演)。
■ 活动工作计划
创意市集
11月1日—— 11月18日 活动前期宣传+“摊主”招募报名
10月30日——11月14日 外界联系(校内社团、学生会,华锐,校外商户、商家)
11月18 日——11月18日 摊位申请截止
11月15日——11月18日 购物+道具制作+摊位确认
11月18日——11月18日 整体策划上报并审批
11月18日——11月18日 嘉宾邀请
11月19日——11月19日 全体大会
11月 20日——11月21日 活动当日:场地布置、物品确认+人事安排+活动正式开始
11月 22日——11月28日 创意作品博览与活动成果展(逸夫楼展厅)
11月 26日——11月26日“创意之星”评选暨“创意市集”总结表彰晚会。(理科楼报告厅)
■ 创意市集活动期间工作安排:(20xx-11-20&21)
1、开幕式(邀请校外嘉宾及校内领导老师)致辞,启动仪式。
2、原创乐队节目演奏
3、特邀艺人与嘉宾现场秀。
4、原创DV、音乐类摊位先行展开活动,以期造势。
5、创意摊位相继进行自主展卖。
6、现场涂鸦 :10米*1米的白色布匹挂在墙上,并准备各色颜料五瓶,油画笔若干支,同学们可以在上面随手涂鸦。
7、“女生月”表白板——“爱你在心口难开” 制作一块精致展板,同学们在彩色便签条上写上自己对心上人的表白,贴在展板上,表达心中的爱意。
8、愿望板——“一千零一个愿望”
制作一块精美的展板,分为左右两部分,左边贴上男生的愿望和联系方式,右边贴上女生的愿望及联系方式,男女生互相帮助异性实现愿望,达到扩大交际,增进友谊的目的。
9、微笑影像收集与传递:收集活动当天参与者笑脸纪录的影像、摄影并展出。 10、展示区:与其他团队组织进行合作,将其与本次活动主题相符的活动进行宣传,提供交流互动的平台。
■ “创意之星”评选
参加活动的同学可在服务台写下对本次活动的寄语(意见、建议)。凭寄语换得选票一张,可将其贴在摊主身上。最后以摊主的身上的选票多少来选出“创意之星”十名。
11月15日——11月19 日 比赛前期宣传
11月6日——11月24 日 外界联系、评委确认、场地预定 11月20日——11月24日 嘉宾邀请、晚会宣传 11月 24日——11月 24日 评选截止 11月25日——11月25日 公布入围名单
11 月 22日——11月25 日 购物、道具制作、会场布置 11月25日——11月25 日 预演彩排 11月26日——11月26 日 总结表彰晚会 备注:奖品设置:
除纪念证书和纪念品外,“创意之星”每人获得一枚刻有“创意之星”的篆刻印章。另,每个摊主都将获得一份创意市集纪念品。
十一、报名方式
(1)网上报名:
下载创意卖家申请表,将填写好的表格及有特色的、具有代表性商品的实物照片,发送至xxx网址
(2)报名时间:截止时间11月18日
信阳师范学院 历史文化学院
文化创意社
20xx年10月10日
创意策划 篇2
一、活动背景、活动主题
(一)、活动背景
第一届“梦想杯”建筑创意大赛的完美落幕,伴随着学院领导给予的肯定以及关注首届建筑创意大赛的学子们的热烈要求,我系管理教研室特别要求再次组织开展第二届“梦想杯”建筑创意大赛。
(二)、活动主题
建出风采,筑起未来
二、活动目的
为了提高全院同学的综合素质;提升学生学习兴趣;让更多学生得到学科竞赛的锻炼;让教师积累组织和指导学生竞赛的经验;落实理论与实际实践相结合的办学宗旨。本大赛从理念转换到图纸设计;从建筑模型制作、室内装饰装修到营销策划;从空想的概念到实际的产物,这一整个活动模拟了房地产产业的全部流程。同时,本次活动涉及了我院不同的专业,这样既能培养学生的团队合作意识,又能让各系同学发挥出本专业的特长优势,多方面培养学生的创新思维和实际动手能力,促进了学生自我管理,自我提高的能力。我系管理教研室特别要求组织此次建筑创意大赛。
三、活动组织
1、主办单位:广州城建职业学院
2、策划承办单位:广州城建职业学院建筑工程管理系团总支、学生会
3、协办单位:建筑工程管理系团总支、学生会秘书部、自律委员会
4、参赛对象:广州城建职业学院全体在校学生
四、活动时间、地点
1、初赛:
XX年xx月4日———XX年xx月12日地点:自由安排
2、决赛:
第一阶段:XX年xx月22日,14:00—18:00地点:二区广场
第二阶段:XX年xx月29日,19:30—22:30地点:四楼报告厅
五、活动形式
1、组队:报名参赛的团队不设上限(6人/组)。活动采用团队报名和分环节报名两种报名模式,即选手可以自行邀请各专业学生组队参赛报名,也可单独申报某一环节(如:理念设计、绘制图纸、装饰装修设计、作品动画效果介绍、产品营销等),由协办方设立咨询中心让参赛选手自由沟通组成团队报名参加比赛。
2、初赛:每组团队在规定时间内上交a3大小规格的设计图纸(可手绘或打印),上交的图纸须包括建筑设计图、室内装饰装修图等;并附a4纸写上团队名称、团队成员的简介、团队logo并描述建筑物名称、建筑物的设计理念(不得出现指导老师姓名)。由专业老师依据评分准则评选出8组团队进入决赛。(注:该建筑由专业老师提供统一底座,参赛选手根据底座对别墅进行设计)
3、决赛:由主办方为每组参决赛团队提供100元经费,让决赛团队自行准备好模型制作所需要的材料(一周左右的准备时间),决赛第一阶段根据自己初赛的设计图纸现场制作建筑模型,制作完成后进行作品展示,决赛第二阶段运可运用3d动画、ppt演示、营销活动等方法进行作品介绍与销售。最后由评委老师依据其模型的施工工艺与图纸的契合程度以及模型的装饰装修设计、营销等评分,评选出获奖团队。
六、活动规则
1、每个参赛选手只允许参加一个参赛队。
2、参赛期间,团队应独立设计、制作,不得抄袭他人作品,一经发现,取消参赛资格。
3、进入决赛的团队不得制作材料做加工处理,决赛现场将有工作人员对所带材料进行检查,一经发现将做相应扣分。
4、决赛队伍可以设置自己的团队logo。
5、活动开始后不得随意更换队员。
6、附加题:参赛选手可根据自己团队的实际情况自由选择附加题为团队加分。附加题如下:
参赛者可不选择设计别墅,选择附加题改造学校对面的商贸城,针对商贸城现状出现的问题进行改造创新,凡选择附加题的参赛队伍,并符合本次活动将以基础分5分—最高分15分进行加分。
注:主办方会提出商贸城现状的一些存在问题,参赛队伍也可以像主办方提出你们宝贵的意见及问题,综合之后,参赛者根据这些问题对商贸城进行改造。
七、大赛具体流程
第一环节:组队及报名
1、参赛选手可自由先行组好团队并填写报名表报名(报名表见附录3、)。
2、未能自行组队的参赛选手按以下方式报名组队:
(1)每位参赛选手自行打印一份a4纸张的个人简介(简介需包括姓名、性别、所在系别和专业、联系方式、主要特长、需要寻求的合作成员的要求、是否同意有工作人员自由分配组队)上交指定地点并将电子版的个人简介上交到指定邮箱。
(2)由工作人员整理所有简介,创建2个梦想杯建筑创意大赛的个人才交流qq群,将各项特长的报名简介上传至共享,让所有参赛选手自行下载简历查阅寻求合作伙伴;或由参赛选手在指定值班时间到团学办公室216查阅纸质简介寻找团队合作成员。
(3)请各系团总支、学生会帮忙收集各班团支书或班长联系方式,有协办方统一汇总后分发给各系的班级团支书或班长,由他们自行联系组队。
(4)组队时间为5天,若5天内未找到合作成员,将由主办方抽签分配。
第二环节:初赛
(1)申请大教室一间,邀请相关工作人员对参赛团队讲解此次大赛的制作要求,比赛流程。
(2)参赛团队在8天时间内绘制出a3大小规格的设计图纸(可手绘或打印),上交的图纸必须包括建筑平面设计图、建筑各面墙体的立面图、室内装饰装修图,并附a4纸写上团队名称、团队成员的简介、团队logo、建筑物名称、建筑物的设计理念。
(3)由专业老师根据大赛评分准则评选出8个团队进入决赛。
第三环节:决赛
(1)通知进入决赛的团队准备好各自所需的建筑模型的制作材料
(2)决赛第一阶段为XX年xx月29日下午14:00,在二区广场邀请学院领导、各系领导莅临决赛开赛的剪彩活动。
(3)剪彩结束,决赛开始,8组团队在二区广场进行现场建筑模型制作(限时3小时)
(4)团队制作模型期间,进行观众倒着说、名词yesorno(具体游戏规则见附录4、)
(5)制作阶段结束,进入作品展示阶段(2天)。展示期间接受全院师生投票(投票需注明学号、姓名、班级),根据票数评定出全场最佳人气奖二组(注:此奖项不能与大赛最终获奖重合)。参赛选手回去准备第二阶段作品介绍的视频、ppt等。
(6)作品展示完成后,将作品交给相关专业老师点评。
(7)决赛第二阶段为XX年xx月29日晚上7:30,评定出一、二、最佳创意奖、最佳视觉奖以及优秀奖。
(8)邀请学院领导进行颁奖,并与获奖团队合影留念。
(9)活动结束。
八、活动宣传
(1)请宣传部设计精美的海报贴于5栋和15栋学生公寓楼下的建管系专用宣传栏做宣传
(2)请组织部帮忙,打电话通知每班的团支书开会,交代好各班团支书在班上加强宣传本次大赛并印刷简易宣传单,交由每班的团支书到班级派发给同学浏览
(3)邀请各系团学主席开会,请各系团学将此次大赛的相关资料派发给各系班级。
(4)借用广播台进行宣传或学院论坛、蝴蝶提示等进行宣传!
(5)请社会实践部负责申请摊位,秘书部安排干事摆摊值班表,在一、二区饭堂和三区靠近15栋的转弯处摆摊宣传。
(6)制作大赛横幅,挂于2区饭堂做宣传。
(7)制作以进入决赛的队伍的公司名称、介绍,logo为内容的海报张贴于2区饭堂外及系专用宣传栏。
(8)将去年网信部制作的首届“梦想杯”建筑创意大赛的整活动流程视频上传校内网给予同学们观看,并上传微博,qq,通过网络传播进行推广宣传。
(9)通过宣传部在建管系报刊上进行活动回顾与宣传
九、活动前期工作
1、创建好2个qq群,用于组队交流。
2、申请好初赛所要用的教室和决赛用到的场地。(课室数量视报名参赛选手多少而定,决赛场地在二区广场)
3、申请好决赛所需用的器材;(无线麦克风3个、课桌32套、水晶牌20个、端盘10个、帐篷16个)
4、购买好决赛的奖品和场地布置所需的装饰品,奖品用礼物纸包好;
5、请网络信息部帮忙做好决赛的ppt(例:开始欢迎幕、比赛总的流程,比赛的规则、闭幕幕)
6、初赛前2天,打电话通知好每组参加初赛的负责人,准确告知其初赛的时间,地点;
7、初赛结束后,确定好进入决赛的参赛名单,并通知好决赛的`活动时间,活动地点及活动流程等;
8、打印好决赛嘉宾的邀请函,并提早派发好邀请函到各嘉宾的手中;
9、决赛开始一小时前,布置好场地,安排好嘉宾席位,参赛队伍位置,评标委员会的位置,做好电脑测试与控制等;
10、决赛开始30分钟前,做好签到工作。
11、提前做好决赛评分计分表
十、活动人员安排
秘书部:负责准备决嘉宾礼品、用品;观众小礼物;嘉宾签到表;参赛团队签到表;通知参赛选手的时间与地点。
自侓委员会:座位安排;处置比赛现场可能出现的突发情况。
社会实践部:申请活动场地和所需的设备。
宣传部:设计宣传海报及邀请函等和大赛会场布置。
体育部、素质拓展部、组织部:组织并维持好活动会场的纪律。
学习部:负责计分工作。
网络信息部:设计活动流程ppt;决赛当天的电脑测试与音响控制;拍照。
女生部:两名主持人、大赛迎宾礼仪和颁奖礼仪。
外联部:负责寻找比赛现场所需用到的帐篷赞助商及嘉宾邀请函派发。
十一、活动中的注意事项
1、购买礼品,一定要选择好,确保每组的组员都有份,颁奖时不要出现一组一份或有人拿不到礼物的情况;
2、证书上的名一定要填写正确,不要写错;
3、活动现场,要维持好秩序,不要出现紊乱的情况,有紧急情况,团学的各位干部要第一时间团结好,控制现场的气氛;
4、若出现冷场的情况,要协助好主持人搞好现场气氛;
5、所有活动流程,一定要实现彩排两到三遍;
6、提前挑选好活动主持,培训好,注意冷场;
7、活动中的嘉宾座一定要做好通知工作,嘉宾人数一定要明确落实;
8、决赛计分:提前做好评分计分表,提前安排3—4名干事模拟计分及熟练相关公式的运用,确保计分方面不出现任何意外;
十二、活动时间安排及报名方式
宣传时间:XX年10月29号——xx月2日(5天)
初赛时间:XX年xx月4号至XX年xx月12号
定下决赛名单时间:XX年xx月15号
通知进入决赛的队伍设计自己的公司名、介绍、logo,及决赛时间。XX年xx月15号
决赛时间:第一阶段:XX年xx月22号
第二阶段:XX年xx月29号
报名方式:
(1)竞赛报名时间:XX年10月29号——xx月2号
(2)报名联系电话:
十三、奖项设置
一等奖:一名精美礼品+证书
二等奖:一名精美礼品+证书
最佳创意奖:一名精美礼品+证书
最佳视觉奖:一名精美礼品+证书
最佳人气奖:一名精美礼品+证书
优秀奖:三名 证书
【具体的奖项设置,根据活动经费以及实际另有改动】
十四、活动开支
活动开支见附录2、
十五、活动可行性分析
活动内容和学生所学专业相关。
每支队伍由不同专业的队员组成,保证每组队伍的所有队员在比赛过程中发挥各自所长。
活动有足够的时间让每支队伍构思和创作。
活动主题新颖、内容丰富,足够引起学生们的兴趣。
比赛前期,工作人员会和参赛队伍详解活动的规则和流程。
十六、活动突发性事件的及处理
参赛选手在其他专业报名的参赛者人数不能统一造成无法分组时,应延迟2天时间让参赛者寻找合作伙伴。
参赛队伍现场制作模型时若出现大量的围观观众时,工作人员应及时维持现场秩序。避免干扰到参赛队伍的制作。
作品展示阶段若出现观众重复投票和恶意投票,现场工作人员应及时警告并禁止此人再投票。
决赛前几天要时刻注意天气预报,确保能及时更换决赛场地、调整决赛时间;
如决赛当天突遇雨天影响,则决赛延后举办;
出现分数相同者,采取并列颁奖。
十七、比赛模型示例
模型示例见
附录1、
十八、附录
1、附录1、模型示例
2、附录3、参赛报名表
3、附录4、观众游戏规则
创意策划 篇3
为了丰厚同学们的课余生活,同时施展同学们的动手创新能力, 进步同学们的团队意识,营造温馨和谐的气氛,培植健康饮食的习性,学生会组织部·协作部特举办此次“第二届水果拼盘创意大赛”。水果是我们日常生活经常接触,物美价廉而又健康诱人的食品,它多种艳丽的色彩和各种奇特的形状,加上同学们丰厚的想象力和过细奥妙的切割拼合,既雅观又营养健康的水果拼盘便制作成功。它不仅有尝试的乐趣,又有视觉的享受,同时还培植了同学们积极创造的生活态度和敢于表达的.能力。
一、参赛对象:学院整个学生
二、参赛光阴:5月5日星期四下午六点
三、参赛地点:学生一食堂二楼
四、运动流程
(一)前期筹办:
1、制作鼓吹海报,预购比赛所需材料。
2、报名在比赛前两个星期进行(报名截止光阴:4月30日)
3 、给选手开会,通知他们一些注意事项和比赛规矩。
4、 我们在比赛之前做好一切筹办,借好音响话筒,买证书和一些小礼品,邀请评委和嘉宾。请好主持人和表演节目嘉宾。
(二)运动历程:
参赛者在30分钟内完成水果拼盘的制作,以简略的个体水果通过形状、色彩、造型等几方面,艺术性地联合为一个整体。然后每组派一名代表论述作品的营养价值、造型创意,以作品造型奇特、色彩、易吃·营养搭配合理取胜。
(三)运动后期:
以海报情势颁布获奖效果,并通知获奖队伍派代表至接洽人处领取奖品和奖状。
五、运动请求
(1)主办方为各队参赛者供给牙签若干及部分餐具,水果及刀具选手需自带。
(2)参赛选手可以以个人情势,也可以组队参加,但每队队员人数不得超过5人。
(3)作品完成后每组派一名选手上台论述作品的营养价值、造型创意,并为作品供给一个切合主题、新鲜奇特的名字。
(4)运动历程中,需强调卫生及场地的恢复保洁工作。
(5)参赛名额限定为三十组 。
六、 奖品及奖项设置
一等奖 1名
二等奖 2名
三等奖 3名
单项特别奖:
最佳创意奖 1名
参与奖 若干名
七、经费预算:
牙签:5元
现场安排:60元
奖项预算
一等奖:一名*80元=80元
二等奖:二名*60元=120元
三等奖:三名*40元=120元
最佳创意奖:一名*30元=30元
总预算:415元
创意策划 篇4
上一期聊了聊什么是创意。在我看来,创意绝不限于艺术、广告创意这等狭小的范围,组建新的团队、琢磨概念、进行内容创造、研发交流工具、寻找易于消费者和广告受众接受的新方法、研制新的附加商品、进而包括公司的经营等,只要是创造新的价值,皆应称为创意。而策划人这一角色,也与创意不无关联。
这便要提到全球著名的日本广告公司——电通的企业理念。现在的电通,业务涉及全面的广告服务,而不仅仅是部分广告作业。就在最近,电通提出了一种新的企业理念,即“Good Innovation”(良性创新)。其社长石井直也在不久前的一次致辞中这样指出:所谓“良性创新”,并非单指技术革新,这当中还包含了我们的决心,也就是说,作为企业集团,要在变革自我工作方式的同时,通过创意创造出新的价值,给整个社会带来更大的利益与幸福。
由此可见,电通要的是创造出新的价值。在这种意义上提出了“良性创新”之说,创意自然是价值的一种创造。
而且,这个词不限于广告领域,它也常用来表示我们的事业方针,这些方针包括直面客户经营课题和项目课题、提出切实的课题解决方略以及采取明确的行动。“还能这样做啊”、“居然做到这种地步”、“连这也要做”, 电通集团的社会使命正是在于通过调动起这样的创意、技术和创业家精神予以创新,从而给社会带来新的变化。由此,电通集团的整体社会价值也会相应得以提高。
“连这也要去做”,这话意味着给人以感动,意味着一般的服务尚且不够、非要提供令人感动的服务方能获得资金的回报。
实际上,这一企业理念一直是电通员工所追求的,不仅现在如此,以前也一样。时代在变,电通发生了很大变化,在这一过程中其对象也日益庞大起来。广告代理店向广告公司、向传媒公司、向解困公司、向价值创造公司转变,不变的是顾客至上。
说起企业的盛衰,以前有“企业盛衰30年”之说,现在变化之快令人眼花缭乱,有人甚至认为别说10年,3年即可见分晓。而电通创业于1901年,已然走过110年的风风雨雨。若不能顺应时代的变化不断改变和改善自己所处的位置,恐怕无法这般长盛不衰。应该说,这也是一种创意吧。
话说策划人,听上去应该不陌生。而在电通,要求电通人必须具备策划能力、计划能力、创造能力和传播能力这四种能力,其中就包括策划。而且,员工就是以成为策划人为目标培养的。无论哪个部门的员工,都是同样的要求。即便是专业度较高的领域,也要求在该领域成为业务方面的策划能手。
策划人负责项目的计划、运营和管理,从资金的筹备到回收均由策划人统管。项目也是形形色色的,大到博览会那般规模、小到一桩小小的广告策划。广告策划不能重复,每次都必须是新的策划。顾客不同,策划也必须不同。而且,项目也不限于广告活动,如果是会计部门的员工,就需要将会计业务视为一个项目,对自己的工作加以策划。
我在复旦大学为早稻田大学的留学生开设了一门讲座课,名为“策划人实战讲座”,内容包括“公司的策划人”“自我策划”等。能够做到这一点,也许是因为我在电通长期经受了策划方面的锤炼。
至于上面提到的电通理念“良性创新”,其中包含三个要素,即“创意、技巧、企业家精神”。创意当然与创造相关,我在讲座中还专门讲到了“培养创意的八法”。我认为,创意对于策划人来说就是完成策划的工具之一。这一点在今后还会详细介绍。
当顾客提出要求时能在有限的时间内拿出创意,对专业人士来说这也是需要掌握的一种技巧。策划人需要掌握各种各样的工具,技巧也可以说是工具的一种。
市场分析用到的工具有4P分析法和SWOT分析法,运用这些工具也需要技巧。从都市观察和生活方式营销等调查方法、用以查看公司经营状况的财务表格等到法律条文,要想解决问题,最好是拥有广博的知识和掌握相应的技巧,这样才能从中创造出新的价值。
至于这里所说的企业家精神,应该是创业家精神。所谓创业,此乃创造新价值的源泉。创业意味着积极的思考,由此可以产生出各种各样的东西。在企业当中,也需要这股强有力的精神,能够引领企业而不是落在企业后面。如果不是强有力,也不能称其为策划人。
所谓创造,是建立在这一基础之上的像建筑物一样的东西。拥有这样的基础并能充分发挥自己的能量,这样的人方能算得上策划人。
最近日本有位策划人很活跃,他叫佐藤可士和,原为博报堂的一位策划人。优衣库和乐天的logo是他完成的,拉面日清博物馆也是他策划的。此外如本田N box这款颇受欢迎的汽车的设计、麒麟极生啤酒的设计,这些设计都很著名。据说7-Eleven便利店自有品牌商品约有3000种,这些也由他负责开发和设计管理,即便价格稍微高一些,依然卖得很好。
有趣的是,他还接受过一项委托,要对“富士幼稚园”这一幼儿园进行翻修。他提出的.概念是“天天游乐园”。玩游乐园的话,孩子们自然欢迎。与建筑方共同努力翻修而成的建筑物呈椭圆形,内有庭院,没有围墙,孩子们可从二层顺滑梯滑下。此外还有亲子T恤衫、富士幼稚园新闻与卡通形象相辉映……处处皆欢快、创造无处不在。
YANMAR是日本久负盛名的一个农机具生产厂家,该厂家为改变自己的企业形象也找到了他。他不仅颠覆了原有的logo,还连同设计了该厂家的卡车和员工穿的作业服。他的创造手法首先是从相关人士那里听取情况介绍,然后将杂乱的信息加以整理,抽取出其本质部分,进而拿出多种设计方案,随之对应本质一一加以检验。他的创造并非凭空闪现的,因为他掌握了独特的创造价值的方法,所以能够接连不断地接下创造价值的工作。说他是个策划人,那是毫无疑问的。
在日本,首位被称为策划人的是小谷正一。他原为报社记者,后来在电通成为策划人,而且是第一代策划人。他的经历被写成了小说。
第二代策划人中有位名叫井上优的,他是我的老师,在电通负责市场销售。他曾策划过各种各样的项目,如福冈的地下街等,不仅开发了许多新产品,还在日本引发了葡萄酒的热潮、开创了新的生活方式。退休后他应意大利政府之邀策划了吸引游客的项目、制定了相应的传媒战略。井上先生(我这样称呼他)还根据人口的变化对老龄化社会做出了精准的预测。那时(1980年前后)我还只有30来岁,对老龄化社会是个怎样的社会毫无概念,而今我们所处的正是这样一个社会:咖啡店里是上了岁数的人在为年轻人服务、是上了岁数的人在清扫垃圾、而且这些上了岁数的人个个精神健硕。
在电影界,策划人被称作制作人。电影导演黑泽明在中国也有很高的知名度,他创作了很多作品。策划人在娱乐界也很活跃。说起娱乐界,迪斯尼也可算作一位策划人。迪斯尼乐园马上就要进驻上海,该乐园如今仍在不断给世界带来欢乐。
在建筑行业也有这样的人。您是否听说过用纸建造的教堂?那是在新西兰,由一位名为坂茂的建筑家设计制造。他还用纸建造过许多建筑,如蓬皮杜艺术中心和德国博览会的日本馆等。他的使命很明确,就是以最小的成本、最快的速度修复灾害受损的建筑物。
这些人均为创造者,他们将前所未有的令人忘却日常生活的东西不断呈现在人们的面前。
创意策划 篇5
活动目的及意义:
(1)在大学生群体中培养出创新精神的思想火花,发扬格物致知的品格,弘扬独立自主开发科技项目的精神;
(2)为同学提供展示自我的舞台,积极提高大学生的自主开发能力,丰富同学们的课余生活;
(3)促进同学之间的配合意识和团队精神,拓展大学生的视野和思维。
活动名称:迎新——参观创意组合实验室
活动时间:200*年9月17日——200*年9月20日
活动地点:西三楼302室——创意组合实验室
主办单位:xx轻工业学院机电工程学院学生会
协办单位:机电工程学院学生会科技部
机器人爱好者协会
活动主题: 培养创新精神 开阔学生视野 增加发明兴趣
一、 活动准备阶段
1、准备阶段
(1)通过机器人爱好者协会的`配合,组织科技部成员进行试验和操作,在活动前两周开始准备迎接07级新生来参观,准备好相关作品及其程序等;
(2)在正式参观前两天,把准备的作品再次进行调试。把机器人协会的会员分成各个小组,各负责一至两个作品,并在参观时对其进行讲解。
2、宣传工作
(1)在活动前几天请机电系学生会宣传部出宣传板,并将宣传板防在学校主干道两旁,并且宣传本次活动的内容、主题、目的以及活动意义。
(2)以机电工程学院学生会的名义。用书面形式通知各07级同学,并指令相关人员专门负责,保证活动的顺利进行。
二 、活动场地布置
1、活动场地:创意组合实验室——西三楼302室;
2、现场布置
(1)用条幅等物品装饰创意组合实验室;
(2)实验室每张实验桌上一台电脑,并放置1个或2个作品,以便同学们进行观看现场作品演示;
(3)每张实验桌上至少要有2个机器人爱好者协会的会员,来演示作品,并对07级的同学们耐心地讲解,认真地回答他们的问题。
3、休息区
(1)在实验室的北边放置凳子,供同学们休息时使用;
(2)实验室里还会准备一些茶水,来为同学们服务。
4、各部门工作
(1)组织部做好组织协调工作;
(2)科技部做好现场活动秩序的监督;
(3)其他人员维持现场秩序及突发事件的处理工作;
(4)科技部每天安排成员2人,在操场进行接待工作,引导方队至活动地点。
三、参观具体安排
1、进入阶段
学生在晚上军训后,在7点30开始准备进入机电工程学院西三楼302的创意组合实验室。从17号周一到22号周六,以连队的方式从六连一排开始依次进入。首先把方队带入大厅,由负责人进行关于参观的细节介绍。
为了提高同学们的积极性,实验室会把以前做的所有作品都展示给同学们。
2、参观阶段
进入实验室后,按照顺序进行参观。大体把方队分成6个部分,4个部分参观作品,2个部分参观演示道具,依次交换参观的位置。
参观期间,由机器人协会会长进行大体讲解,然后由协会成员进行详细的操作和讲解。
整个过程需要学生会成员进行维持活动现场的安静,并处理突发事件。
3、 活动时间
按照0*级军训活动的时间安排,活动在7点30开始,在9点结束。机器人协会成员和学生会科技部成员必须在7点10分到达活动现场进行活动准备。
四、活动结束安排
(1)安排个方队同学依次有序的离开;
(2)清理活动场地;
(3)清点并收好活动所用物品。
五、注意事项
1 、如果出现本协会控制不了的重大事故以及学院方面的组织安排,活动时间、活动地点由本协会酌情更改。
2 、本活动解释权归xx轻工业学院机电工程学院学生会科技部。如有疑问,敬请咨询。
创意策划 篇6
1、20xx年11月协办20xx年武汉大学生“80。90视角”校园摄影大赛
2、20xx年12月份承办“创意设计论坛第二期”
3、20xx年4月月份承办“创意设计论坛第三期”
4、xx年6月社团活动月承办
“首届中南民族大学玩偶创意设计大赛”(品牌活动校园设计大赛08到xx年的一个主题)
目的:增加同学的对流行趋势的一个把握,对目前市场的一个了解
方式:同学可以手绘设计稿交给现场的负责人,可以动手自己自作,培养自己实践能力
5。20xx年06月前申请到一定规模的创意设计研究工作室。
其它:协会内部的素质扩展训练,内部交流等活动
总结:在举办和推广的过程中,创意设计协会求常规与品牌并重、务实与创新并举的作风。在努力做好原有的一系列常规活动的以外,集中精力在本年度开展校园设计大赛,举办设计展及创意设计论坛等相关活动。除此之外,我们还将参加各类设计比赛把一些优秀的人引入协会,在具体活动中以增加社团活动的专业性和特色性,打造民大喜欢创意设计人的第一社团。
协会的活动
(一)品牌活动
(1)校园设计大赛(定主题:环保,助学,疾病等多样主题)
表现的方式有:涂鸦,广告,动画,环境,服装等形式不限一个主题有多种表现方式,
例如环保这个主题你可以用以上的这些表现方式)
目的:激发同学创作灵感,培养艺术氛围,培养高雅的情操,塑造积极人生态度
活动的地点:一二食堂之间
活动的评奖方式:1。协会专业人员组成评审团打分2。由学校的同学在自己认为比较好的展示的作品的背面贴标签。3。综合评审团和同学的.标签评出获奖作品。
获奖人员将获的100—300奖金
(2)举办设计展(协会成员的成果展,或学院的学生作品展)
目的:培养艺术氛围,丰富大学生活
大赛活动意义:通过品牌活动让协会会员及更多的同学通过这个平台跟本校、外校及知名相关专业人士等的交流与学习,从而提高自己的综合能力。另一方面增强了协会内部成员的凝聚力,提高了协会的品牌度。我们有能力的话可以接相关项目。
(3)校内外知名人士讲座创意设计论坛系列活动
目的:
1旨在通过这样的活动,促进我们的会员,我们的民大大学生综合素质的提高和拓宽,以适应今天新形式下,社会对人才发展的要求。
2提高广大同学们理论联系实际的思维和能力,开阔广大同学们的视野进而深入的了解企业、公司的本身。
3致在打造一个广大同学与专家、教授、企业人士交流的平台,进一步提升同学们的思维。
同时,我们也希望构建一个同学间相互交流、沟通、分享的舞台,让之间能够产生智慧的火花、思维与心灵的共鸣以促进优秀同学的共同进步。
4为同学们提供一个展示自我、锻炼自我、提升自我机会,并此机会让更多志同道合的同学走到一起。
方式:讲座、论坛的通常方式,但以交流、沟通、分享的互动环节为主。
时间:不定期。每学期至少各一场
地点:(多媒体教室,学术报告厅等地点待定)
(二)协会的常规活动
(1)会员大会
目的:宣读协会章程,贯彻协会理念,明确协会年度计划,增进会员间了解,促进会员交流。
程序:
1主持人开场白(致欢迎词),播放会歌及协会的宣传片
2会长发言,介绍协会历年工作成绩及本年度工作展望,阐述协会发展理念。
3校学生会及学生团体联合会代表致辞。
4协会委员交接仪式(交接仪式具体内容:交接文件夹——新任人员签字——新任人员自我介绍——宣读本人职责——发表自己对协会感言)
5协会新老会员发言。
6会后会员们之间进交流
7会员大会闭幕
会员大会时间:
会员大会地点:
(2)关于设计比赛活动计划
目的:为繁荣我校校园活动,丰富同学们课余生活,增强创意设计协会成员之间的交流与沟通,增强团体聚凝力,打造协会特色,创意设计协会将举办协会内部的设计比赛。
内容:
1、协会成员分组或个人对给出的设计题目进行设计。
2、协会成员之外的感兴趣的同学也可以参加(目的:吸收外来优秀的人才)
方式:在1—2个月之间把作品交给指定的负责人,我们将会在每个学期末评选出优秀的设计人员。
奖金:
时间:
地点:
(3)关于创意设计协会参与的比赛:
目的:提高学校的知名度,为学校争光。展示协会的能力,增加同学的实践能力
方式:组织协会内部设计能力强的会员参加(会员可以根据自己的特长来选取以下比较定期举办的比赛)
比较定期举办的活动:
(一)全国大学生广告设计大赛
(二)金犊奖广告设计大赛(全球华人地区规模最大的学生广告活动(组织参加)
(三)摄影大赛(组织参加)
(四)室内、景观、服装、动画、广告等设计大赛(组织参加)
(五)其他设计大赛(组织参加)
(六)组织其它非设计大赛而需要设计人事(组织参加)
(4)参观武汉知名企业
目的:参观名企为本协会知名的传统活动,因协会与许多创意设计类的企业有联系,旨在通过与知名企业的亲密接触,让同学们感受知名创意企业的运营方式,管理生产模式,从而产生一种追求卓越、远大的理想。
程序:联系武汉知名公司——组织筹备、策划各项相关工作——报名——参观——参观者谈心得体会——武汉知名创意公司管理层讲座——协会总结
时间:待定
地点:待定
(5)协会特色活动及与校内外各兄弟社团合作的活动。
我们工作的目标是:打出文化、办出特色、做出品牌。无论是协会单独的活动开展,还是与校内外兄弟社团的合作活动,我们将都遵循这一工作目标。
我们将积极的参与、组织与校内外兄弟社团的交流与合作,以促进我们活动的规模、档次、专业化、特色化。从而提升我们的品牌形象,致力打造——中南民族大学第一品牌社团。
例如:
1、我们将和中南财经政法,武汉科技学院一起承办一个湖北省高校影像大赛等相关活动。
(6)换届选举大会
目的:为顺利作好换届交接工作,培养新一届领导骨干,我们将在本学年期末举行换届选举大会,届时将本着“公开、公平、公正”的原则选拔新一届理事会成员
时间:待定地点:待定
协会近十年规划
1、06月前我们打算在学校(美院)申请一定规模的创意设计研究工作室。
2、创立中南创意设计联盟,现在联盟已经有5个不同学校的协会团队。打算在20xx年09月前联盟学校超过10所,协会或团队超过15个。
3、0xx年09月前建立中南创意设计联盟网页。
4、20xx年09月前至少与5家公司建立合作关系。
5、010年09月前创立《中南创意》等DM杂志。
6、011年09月前玩偶创意工作组及相关系统
7、20xx年09月前创立手绘墙工作组及相关系统
8、13年09月前创立平面广告工作组及相关系统
9、20xx年09月前创立环艺设计工作组及相关系统
10、20xx年09月前上面所有目标要基本实现
协会的过去
我们有一群敢于创新,敢于突破,喜欢主动,喜欢挑战的会员共达到108名。
魏红钢等10多位美术学院和文学与新闻传播学院校内指导老师。
我们也有邓传斌(中国数码设计协会副会长,IT教育新时空总监)余武(领航网、艾杰投资管理有限公司创始人,中国光谷创意产业基地运营管理中心主任)等著名校外指导老师。
我们还有王宏林(中南民族大学美术学院研究生部主席)白景景(校友现就职装饰有限公司)耿学谦(北京建筑设计院)等校内外优秀学长的指导。我们继续欢迎有志者的加入!
我们可以利用美术学院、文学与新闻传播学院及学校创新创业中心的几十个实验室的大量资源。
我们成立了创意设计协会工作室,打算在20xx年前在学校(美院)建立一定规模的创意设计研究室。
我们正在建立中南创意设计联盟,现在联盟已经有5个不同学校的协会团队。打算在20xx年前联盟学校超过10所,协会或团队超过15个,建立中南创意设计联盟网页,创立《中南设计》等DM杂志。
20xx—20xx年中协会组织了以下活动:
协会自己组织的有:
创意设计论坛第一期
创意设计协会
《第一届湖北电信电话卡卡面校园设计大赛》
韦久跃等设计的标志,包装设计等被公司采用。
协会多次组织参加各种比赛:据不完全统计会员获国家级奖项以上的有10多次,省级奖项以上的达20多次/
联系方式:
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